Choreonoid  1.8
Class Hierarchy
This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 123456789]
 Ccnoid::AbstractBodyLoader
 Ccnoid::AbstractSceneLoader
 Ccnoid::AbstractSceneWriter
 Ccnoid::AbstractSeq
 Ccnoid::AbstractTaskSequencer
 Ccnoid::ExtraBodyStateAccessor::Angle
 Ccnoid::App
 Ccnoid::AppConfig
 Ccnoid::ArchiveSession
 Ccnoid::Array2D< ElementType, Allocator >
 Ccnoid::Array2D< cnoid::ExtraBodyStateAccessor::Value >
 Ccnoid::BasicSensorSimulationHelper
 Ccnoid::BodyCollisionDetector
 Ccnoid::BodyCustomizerInterface
 Ccnoid::BodyHandlerManager
 Ccnoid::BodyInterface
 Ccnoid::BodySelectionManager
 Ccnoid::BoundingBox
 Ccnoid::BoundingBoxf
 Ccnoid::SgMesh::Box
 Ccnoid::SgMesh::Capsule
 Ccnoid::ChangeProperty< ValueType >
 Ccnoid::ChangeProperty< Selection >
 Ccnoid::CharSeparator< Char, Tr >
 Ccnoid::CharSeparator< char >
 Ccnoid::CloneMap
 Ccnoid::ColdetModelInternalModel
 Ccnoid::Collision
 Ccnoid::collision_data
 Ccnoid::CollisionDetectorDistanceAPI
 Ccnoid::CollisionLinkPair
 Ccnoid::CollisionPair
 Ccnoid::Array2D< ElementType, Allocator >::Column
 Ccnoid::Deque2D< ElementType, Allocator >::Column
 Ccnoid::SgMesh::Cone
 Ccnoid::Connection
 Ccnoid::ConnectionSetBase
 Ccnoid::BodyMotion::ConstFrame
 Ccnoid::ConstraintForceSolver
 Ccnoid::Link::ContactPointAll the members are described in the global coordinate system
 Ccnoid::Body::ContainerWrapper< Container >
 Ccnoid::ControllerIO
 Ccnoid::SgMesh::Cylinder
 Ccnoid::DataMapBase
 Ccnoid::Deque2D< ElementType, Allocator >
 Ccnoid::Deque2D< cnoid::ref_ptr >
 Ccnoid::Deque2D< DeviceStatePtr, std::allocator< DeviceStatePtr > >
 Ccnoid::Deque2D< double >
 Ccnoid::Deque2D< double, std::allocator< double > >
 Ccnoid::Deque2D< ElementType, std::allocator< ElementType > >
 Ccnoid::Deque2D< Isometry3, Eigen::aligned_allocator< Isometry3 > >
 Ccnoid::Deque2D< SE3, Eigen::aligned_allocator< SE3 > >
 Ccnoid::Deque2D< std::shared_ptr< CollisionLinkPairList >, std::allocator< std::shared_ptr< CollisionLinkPairList > > >
 Ccnoid::Deque2D< Vector3, Eigen::aligned_allocator< Vector3 > >
 Ccnoid::DeviceOverwriteMediator::DeviceInfo
 Ccnoid::StdBodyWriter::DeviceWriterRegistration< DeviceType >
 Ccnoid::PolymorphicFunctionSet< ObjectBase >::Dispatcher
 Ccnoid::ItemTreeWidget::Display
 Ccnoid::DisplayedValueFormatManager
 Ccnoid::DyWorldBase
 Ccnoid::EasyScanner
 Ccnoid::MeshGenerator::ElevationGrid
 Ccnoid::EasyScanner::Endl
 Ccnoid::EscapedListSeparator< Char, Traits >
 Cexception
 Cstd::exceptionSTL class
 Ccnoid::ValueNode::Exception
 Ccnoid::EasyScanner::Exception
 Ccnoid::ExtensionManager
 Ccnoid::ExtJoystick
 Ccnoid::ExtraJoint
 Ccnoid::MeshGenerator::Extrusion
 Ccnoid::ViewManager::FactoryBase
 Ccnoid::SceneDevice::FactoryRegistration< DeviceType >
 Ccnoid::ItemManager::FileFunctionBase
 Ccnoid::FilePathProperty
 Ccnoid::FisheyeLensConverter
 Ccnoid::CloneMap::FlagId
 Ccnoid::FloatingNumberString
 Ccnoid::ForwardDynamics
 Ccnoid::BodyMotion::Frame
 Ccnoid::GeneralId
 Ccnoid::GeneralSeqReader
 Ccnoid::GettextDomainBinder
 Ccnoid::GLSLProgram
 Ccnoid::GLSLUniformBlockBuffer
 Ccnoid::GraphDataHandler
 Ccnoid::GeneralId::Hash
 Ccnoid::HierarchicalClassRegistryBase
 Ccnoid::IdPair< T >
 Ccnoid::IdPair< SgObject * >
 Ccnoid::Image
 Ccnoid::ImageableItem
 Ccnoid::ImageConverter
 Ccnoid::ImageIO
 Ccnoid::InverseKinematics
 Ccnoid::ItemEditRecordManager
 Ccnoid::ItemList< ItemType >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::AbstractTextItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::BodyItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::CoordinateFrameListItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::IoConnectionMapItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::Item >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::MaterialTableItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::MprMultiVariableListItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::MprProgramItemBase >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::PointSetItem >
 Ccnoid::ItemList< cnoid::SubSimulatorItem >
 Ccnoid::ItemListBase
 Ccnoid::ItemManager
 Ccnoid::ItemPath
 Ccnoid::ItemTreeArchiver
 Citerator
 Ccnoid::JointSpaceConfigurationHandler
 Ccnoid::JoystickCapture
 Ccnoid::JoystickInterface
 Ccnoid::KinematicFaultChecker
 Ccnoid::ToolBar::LayoutPriorityCmp
 Ccnoid::LazyCaller
 Ccnoid::LinkGroup
 Ccnoid::LinkKinematicsKitManager
 Ccnoid::LinkTraverse
 Ccnoid::LocatableItem
 Ccnoid::LogicalProduct
 Ccnoid::LogicalSum
 Cstd::map< int, std::vector< double, std::allocator< double > > >
 Ccnoid::MenuManager
 Ccnoid::SgMesh::Mesh
 Ccnoid::MeshExtractor
 Ccnoid::MeshFilter
 Ccnoid::MeshGenerator
 Ccnoid::MovieRecorder
 Ccnoid::MprStatementRegistration
 Ccnoid::ColdetModelInternalModel::NeighborTriangleSet
 Ccnoid::StdBodyLoader::NodeTypeRegistration
 Ccnoid::ExtraBodyStateAccessor::None
 Ccnoid::OptionManager
 Ccnoid::PenetrationBlocker
 Ccnoid::PlainSeqFileLoader
 Ccnoid::PolyhedralRegion::Plane
 Ccnoid::PluginManager
 Ccnoid::PolygonMeshTriangulator
 Ccnoid::PolyhedralRegion
 Ccnoid::PolymorphicFunctionSet< ObjectBase >
 Ccnoid::PolymorphicFunctionSet< Item >
 Ccnoid::PolymorphicFunctionSet< MprStatement >
 Ccnoid::PolymorphicFunctionSet< SgNode >
 Ccnoid::PolymorphicPointerArrayBase
 Ccnoid::PolymorphicReferencedArrayBase< BaseReferencedType >
 Ccnoid::PolymorphicReferencedArrayBase< Device >
 Ccnoid::PolymorphicReferencedArrayBase< Referenced >
 Ccnoid::PoseProvider
 Ccnoid::PoseProviderToBodyMotionConverter
 Ccnoid::ProjectManager
 Ccnoid::SceneRenderer::PropertyKey
 Ccnoid::PulseAudioManager
 Ccnoid::PutPropertyFunction
 Ccnoid::PythonExecutor
 Ccnoid::PythonScriptItemImpl
 CQAction
 CQActionGroup
 CQButtonGroup
 CQCheckBox
 CQComboBox
 CQDial
 CQDialog
 CQDoubleSpinBox
 CQFrame
 CQHBoxLayout
 CQItemSelectionModel
 CQLineEdit
 CQMainWindow
 CQMenu
 CQPlainTextEdit
 CQProcess
 CQPushButton
 CQRadioButton
 CQScrollBar
 CQSlider
 CQSocketNotifier
 CQSpinBox
 CQSplitter
 CQStatusBar
 CQTableView
 CQTextEdit
 CQTimer
 CQToolButton
 CQTreeView
 CQTreeWidget
 CQTreeWidgetItem
 Ccnoid::QueuedCaller
 CQWidget
 CQWidgetAction
 Ccnoid::RangeLimiter
 Ccnoid::ref_ptr< T >
 Ccnoid::ref_ptr< AbstractTextItem >
 Ccnoid::ref_ptr< Archive >
 Ccnoid::ref_ptr< ArchiveSharedData >
 Ccnoid::ref_ptr< AttachmentDevice >
 Ccnoid::ref_ptr< Body >
 Ccnoid::ref_ptr< BodyItem >
 Ccnoid::ref_ptr< BodyLocation >
 Ccnoid::ref_ptr< BodyMotionItem >
 Ccnoid::ref_ptr< BoundingBoxMarker >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::Body >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::CoordinateAxesOverlay >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::Mapping >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::MprProgram >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::MprProgramViewBase::StatementDelegate >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::SgGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< cnoid::SgLineSet >
 Ccnoid::ref_ptr< ColdetModel >
 Ccnoid::ref_ptr< CollisionDetector >
 Ccnoid::ref_ptr< CollisionSeqItem >
 Ccnoid::ref_ptr< ContactMaterialEx >
 Ccnoid::ref_ptr< CoordinateFrame >
 Ccnoid::ref_ptr< CoordinateFrameList >
 Ccnoid::ref_ptr< CoordinateFrameListItem >
 Ccnoid::ref_ptr< CrossMarker >
 Ccnoid::ref_ptr< Device >
 Ccnoid::ref_ptr< DeviceLocation >
 Ccnoid::ref_ptr< DeviceState >
 Ccnoid::ref_ptr< DigitalIoDevice >
 Ccnoid::ref_ptr< DyBody >
 Ccnoid::ref_ptr< DyLink >
 Ccnoid::ref_ptr< DySubBody >
 Ccnoid::ref_ptr< EditableSceneBody >
 Ccnoid::ref_ptr< EditRecordGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< FilePathVariableProcessor >
 Ccnoid::ref_ptr< FrameLocation >
 Ccnoid::ref_ptr< InteractiveCameraTransform >
 Ccnoid::ref_ptr< IoConnectionMap >
 Ccnoid::ref_ptr< IoConnectionMapItem >
 Ccnoid::ref_ptr< Item >
 Ccnoid::ref_ptr< LeggedBodyHelper >
 Ccnoid::ref_ptr< Link >
 Ccnoid::ref_ptr< LinkKinematicsKit >
 Ccnoid::ref_ptr< LinkLocation >
 Ccnoid::ref_ptr< LinkShapeLocation >
 Ccnoid::ref_ptr< Listing >
 Ccnoid::ref_ptr< LocationProxy >
 Ccnoid::ref_ptr< Mapping >
 Ccnoid::ref_ptr< MaterialTable >
 Ccnoid::ref_ptr< MediaItem >
 Ccnoid::ref_ptr< MprControllerLog >
 Ccnoid::ref_ptr< MprDummyStatement >
 Ccnoid::ref_ptr< MprMultiVariableListItem >
 Ccnoid::ref_ptr< MprPositionList >
 Ccnoid::ref_ptr< MprProgram >
 Ccnoid::ref_ptr< MprProgramItemBase >
 Ccnoid::ref_ptr< MprStatement >
 Ccnoid::ref_ptr< MprVariableList >
 Ccnoid::ref_ptr< PointInfo >
 Ccnoid::ref_ptr< PositionDragger >
 Ccnoid::ref_ptr< PositionTagGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< PositionTagGroupItem >
 Ccnoid::ref_ptr< Referenced >
 Ccnoid::ref_ptr< RootItem >
 Ccnoid::ref_ptr< SceneCollision >
 Ccnoid::ref_ptr< SceneMarker >
 Ccnoid::ref_ptr< SceneWidgetRoot >
 Ccnoid::ref_ptr< SgCamera >
 Ccnoid::ref_ptr< SgColorArray >
 Ccnoid::ref_ptr< SgDirectionalLight >
 Ccnoid::ref_ptr< SgFixedPixelSizeGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgFog >
 Ccnoid::ref_ptr< SgGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgHighlight >
 Ccnoid::ref_ptr< SgImage >
 Ccnoid::ref_ptr< SgInvariantGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgLight >
 Ccnoid::ref_ptr< SgLineSet >
 Ccnoid::ref_ptr< SgMaterial >
 Ccnoid::ref_ptr< SgMesh >
 Ccnoid::ref_ptr< SgNode >
 Ccnoid::ref_ptr< SgNormalArray >
 Ccnoid::ref_ptr< SgOrthographicCamera >
 Ccnoid::ref_ptr< SgOverlay >
 Ccnoid::ref_ptr< SgPerspectiveCamera >
 Ccnoid::ref_ptr< SgPointSet >
 Ccnoid::ref_ptr< SgPolygonDrawStyle >
 Ccnoid::ref_ptr< SgPosTransform >
 Ccnoid::ref_ptr< SgScaleTransform >
 Ccnoid::ref_ptr< SgShape >
 Ccnoid::ref_ptr< SgSwitch >
 Ccnoid::ref_ptr< SgSwitchableGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgTexCoordArray >
 Ccnoid::ref_ptr< SgTexture >
 Ccnoid::ref_ptr< SgTextureTransform >
 Ccnoid::ref_ptr< SgTransparentGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgUnpickableGroup >
 Ccnoid::ref_ptr< SgVertexArray >
 Ccnoid::ref_ptr< signal_private::SlotHolderBase >
 Ccnoid::ref_ptr< SimulatorItem >
 Ccnoid::ref_ptr< SlotHolderType >
 Ccnoid::ref_ptr< SphereMarker >
 Ccnoid::ref_ptr< Task >
 Ccnoid::ref_ptr< TaskPhase >
 Ccnoid::ref_ptr< TaskToggleState >
 Ccnoid::ref_ptr< ValueNode >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLAppearance >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLColor >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLCoordinate >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLFontStyle >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLMaterial >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLNode >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLNormal >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLProto >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLProtoInstance >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLTexture >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLTextureCoordinate >
 Ccnoid::ref_ptr< VRMLTextureTransform >
 Ccnoid::ref_ptr< WorldItem >
 Ccnoid::ref_ptr< WorldLogFileItem >
 Ccnoid::Referenced
 Ccnoid::SgNode::registerType< NodeType, SuperType >
 Ccnoid::RenderableItem
 Ccnoid::StdSceneReader::Resource
 Ccnoid::Array2D< ElementType, Allocator >::Row
 Ccnoid::Deque2D< ElementType, Allocator >::Row
 Ccnoid::SceneDragProjector
 Ccnoid::SceneGraphOptimizer
 Ccnoid::SceneNodeExtractor
 Ccnoid::SceneProjector
 Ccnoid::SceneRenderer
 Ccnoid::SceneWidgetEvent
 Ccnoid::SceneWidgetEventHandler
 Ccnoid::Connection::ScopedBlock
 Ccnoid::ConnectionSetBase::ScopedBlock
 Ccnoid::ScopedConnection
 Ccnoid::SE3
 Ccnoid::Selection
 Ccnoid::SFImage
 Ccnoid::SFTime
 Ccnoid::SgUpdate
 Ccnoid::SgUpdateRef
 Ccnoid::ShaderProgram
 Ccnoid::ShaderProgram::ShaderSource
 Ccnoid::Signal< TSignature, Combiner >
 Ccnoid::Signal< bool(double time), cnoid::LogicalProduct >
 Ccnoid::Signal< bool(double time), cnoid::LogicalSum >
 Ccnoid::Signal< bool(int result), cnoid::LogicalProduct >
 Ccnoid::Signal< R(Args...), Combiner >
 Ccnoid::Signal< void()>
 Ccnoid::Signal< void(bool isFocused)>
 Ccnoid::Signal< void(bool isForced)>
 Ccnoid::Signal< void(bool isInitialCreation)>
 Ccnoid::Signal< void(bool on)>
 Ccnoid::Signal< void(bool)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::AbstractTextItem *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::BodyItem *bodyItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::BodyItem *bodyItem, cnoid::Link *link)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::BodyItem *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::CoordinateFrameListItem *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::IoConnectionMapItem *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *assigned, cnoid::Item *srcItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *item)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *item, bool isMoving)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *item, bool on)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Item *topItem, cnoid::Item *prevTopParentItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::LinkDeviceTreeItem *item, int column)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::MenuManager &menu)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::MprMultiVariableListItem *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::MprProgramItemBase *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::MprStatement *statement)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::MprStatement *statement, cnoid::MprProgram *program)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::RootItem *rootItem)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::SceneWidgetEvent *event, cnoid::MenuManager *menuManager)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::SimulatorItem *)>
 Ccnoid::Signal< void(cnoid::Task *task)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::AbstractTextItem > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::BodyItem > &bodyItems)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::BodyItem > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::CoordinateFrameListItem > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::IoConnectionMapItem > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::Item > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::MprMultiVariableListItem > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< cnoid::MprProgramItemBase > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList< ItemType > &selected)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList<> &)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::ItemList<> &selectedItems)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::PolyhedralRegion &region)>
 Ccnoid::Signal< void(const cnoid::SgUpdate &update)>
 Ccnoid::Signal< void(const Isometry3 &T_frameCoordinate)>
 Ccnoid::Signal< void(const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected)>
 Ccnoid::Signal< void(const QModelIndex &index)>
 Ccnoid::Signal< void(const QModelIndex &index, const QModelIndex &previous)>
 Ccnoid::Signal< void(const QString &text)>
 Ccnoid::Signal< void(const QTextCharFormat &f)>
 Ccnoid::Signal< void(double time)>
 Ccnoid::Signal< void(double time, bool isStoppedManually)>
 Ccnoid::Signal< void(double)>
 Ccnoid::Signal< void(int axisBitSet)>
 Ccnoid::Signal< void(int checkId)>
 Ccnoid::Signal< void(int checkId, bool on)>
 Ccnoid::Signal< void(int flags)>
 Ccnoid::Signal< void(int id)>
 Ccnoid::Signal< void(int id, bool checked)>
 Ccnoid::Signal< void(int id, bool isPressed)>
 Ccnoid::Signal< void(int id, double position)>
 Ccnoid::Signal< void(int index)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, bool on)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, cnoid::CoordinateFrame *frame)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, cnoid::MprPosition *position)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, cnoid::MprVariable *variable)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, cnoid::PositionTag *tag)>
 Ccnoid::Signal< void(int index, int flags)>
 Ccnoid::Signal< void(int oldpos, int newpos)>
 Ccnoid::Signal< void(int pos, int index)>
 Ccnoid::Signal< void(int position)>
 Ccnoid::Signal< void(int tagIndex)>
 Ccnoid::Signal< void(int)>
 Ccnoid::Signal< void(ItemType *targetItem)>
 Ccnoid::Signal< void(iterator iter)>
 Ccnoid::Signal< void(QAction *)>
 Ccnoid::Signal< void(QWidget *widget)>
 Ccnoid::Signal< void(void)>
 Ccnoid::SignalProxy< Signature, Combiner >
 Ccnoid::SimpleController
 Ccnoid::SimpleControllerConfig
 Ccnoid::SimpleScanner
 Ccnoid::SgMesh::Sphere
 Ccnoid::StdBodyFileDeviceTypeRegistration< DeviceType >
 Ccnoid::StdBodyWriter
 Ccnoid::StdSceneReader
 Ccnoid::TargetItemPickerBase
 Ccnoid::TaskMenu
 Ccnoid::TaskProc
 Ccnoid::ThreadPool
 Ccnoid::TimeMeasure
 Ccnoid::TimeSyncItemEngineManager
 Ccnoid::Timeval
 Ccnoid::TokenIterator< TokenizerFunc, Iterator, Type >
 Ccnoid::TokenIteratorGenerator< TokenizerFunc, Iterator, Type >
 Ccnoid::Tokenizer< TokenizerFunc, Iterator, Type >
 Ccnoid::Triangulator< TVector3Array >
 Ccnoid::Triangulator< cnoid::SgVectorArray >
 Ccnoid::TruncatedSVD< MatrixType >
 Ccnoid::TruncatedSVD< MatrixXd >
 Ccnoid::UnifiedEditHistory
 Ccnoid::UniformCubicBSplineBase< ElementType >
 Ccnoid::Uuid
 Ccnoid::ExtraBodyStateAccessor::Value
 Ccnoid::ViewClass
 Ccnoid::ViewManager
 Ccnoid::ViewManager::ViewStateInfo
 Ccnoid::SgViewportOverlay::ViewVolume
 Ccnoid::VRMLParserParser for VRML97 format
 Ccnoid::VRMLToSGConverter
 Ccnoid::VRMLWriter
 Ccnoid::weak_ref_ptr< T >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::CoordinateFrameList >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::CoordinateFrameListItem >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::HolderDevice >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::Item >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::MprPositionList >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::MprProgram >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::MprStatement >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::MprStructuredStatement >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::MprVariableList >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::Referenced >
 Ccnoid::weak_ref_ptr< cnoid::SimulatorItem >
 Ccnoid::WeakCounter
 Ccnoid::YAMLReader
 Ccnoid::YAMLWriter