[openhrp3-users-ja 00001] OpenHRP3の仮想関節について

チャンドラ ハディ tjandra @ sugano.mech.waseda.ac.jp
2014年 7月 25日 (金) 10:59:50 JST


OpenHRP3メーリングリストの皆様

こんにちは,早稲田大学のチャンドラと言います.

OpenHRP3の仮想関節を応用してシミュレーションを行おうと思っていますが,
上手く環境を構築出来ないので,ここで質問させていただきます.

二つのモデルを仮想関節でつなげて,ジョイントタイプをFIXEDにしたい
のですが,今の仮想関節だとボールジョイントにしかなれないと
私は理解しているつもりです.

なので,OpenHRP3のコードを自分で編集して仮想関節の種類を増やそうと思って 
いますが,
どこまでどうをやればいいかが分かりません.

やりましたのは:
     ・OpenHRP3の仮想関節PropertyViewに追加の仮想関節種類を示すようにす 
ることと,
     ・仮想関節の力学計算を処理しているコードはConstraintForceSolver.cpp 
のどこかにあると思われる

の二つですが,編集するのはConstraintForceSolver.cppで合っているのでしょ 
うか.

そして,可能であればどう編集すればいいか,助言を頂けると幸いです.

よろしくお願いします.

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早稲田大学 創造理工学研究科 総合機械工学専攻
菅野重樹研究室 修士1年
チャンドラ ハディ (Tjandra Hadi)
E-mail : tjandra@sugano.mech.waseda.ac.jp
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