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#include "WorldItem.h"
#include "EditableSceneBody.h"
#include "LinkKinematicsKitManager.h"
#include "KinematicsBar.h"
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#include <cnoid/RootItem>
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#include <cnoid/LazySignal>
#include <cnoid/LazyCaller>
#include <cnoid/MessageView>
#include <cnoid/TimeBar>
#include <cnoid/ItemManager>
#include <cnoid/OptionManager>
#include <cnoid/MenuManager>
#include <cnoid/ProjectManager>
#include <cnoid/UnifiedEditHistory>
#include <cnoid/EditRecord>
#include <cnoid/PutPropertyFunction>
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#include <cnoid/LinkKinematicsKit>
#include <cnoid/InverseKinematics>
#include <cnoid/CompositeBodyIK>
#include <cnoid/PenetrationBlocker>
#include <cnoid/PinDragIK>
#include <cnoid/LeggedBodyHelper>
#include <cnoid/AttachmentDevice>
#include <cnoid/HolderDevice>
#include <cnoid/EigenArchive>
#include <fmt/format.h>
#include <bitset>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include "gettext.h"
- Author
- Shin'ichiro Nakaoka